俗話說“兵馬未動,糧草先行”。真實的作戰條件下,後勤保障工作是決定整場戰爭勝敗與否的一項重要條件。但我們這個以戰爭為模擬對象的活動項目中,卻一直處於一種沒有補給、沒有後勤的不完整狀態 。玩傢期待更新、更真實的作戰環境;經營者要求功能更豐富的產品、更加高效便捷的服務;整個行業更是需要一針能夠充分刺激敏感神經的興奮劑。
現在,這一切都隨著“DK2000系列戰場後勤補給系統”的橫空出世,得到瞭完美的解決。戰場後勤補給系統主要包括生命補給系統、彈藥補給系統、盔甲保護系統、消音裝置系統、C4炸彈系統、地、詭雷系統、目標靶系統、復活器系統、基地總部系統等、戰場音響播報器系統。
玩傢可以通過各個系統不同的功能、特性、組合,組織更加豐富的玩法,安排更加靈活的戰術。無論是攻與防,還是進與退都能使整個戰鬥的趣味性得到從量變到質變的提升。
同時,俱樂部經營者也可以通過對該系統的合理使用,大大的減少帶隊教官的工作負擔,以及通過對戰場戰鬥資源的控製,調整場上進攻態勢、遊戲節奏,進而獲得更好的遊戲效果,既而提升客戶的體驗滿意度。
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