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    寶樂全新一代雲霄飛車搶先發售時光輪回拼裝模型232-2震撼包郵
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    曲速引擎

     

    在80年代的科幻影片星際奇旅(Star Trek)的虛擬宇宙中,曲速引擎是一種超光速(faster-than- light, FTL)的推進裝置。超空間引擎(Hyperdrive)與跳躍引擎(jump drive)是科幻中超光速航行會運用到的其他辦法。

     

    運用空間翹曲(space warp)作為推進工具已成為一些物理學傢(例如米給爾?阿庫別瑞)的理論推導主題。

     

    曲速發展的虛擬宇宙歷史
    星際奇旅中多個星球都有自己開發出曲速的發展歷史;在地球,曲速是由季弗蘭?寇克瑞恩(Zefram Cochrane)所開發。在電影《戰鬥巡航》裡提到的發明年代是第三次世界大戰終戰後10年的2063年;但在原始影集《星際爭霸戰》裡則暗示曲速科技更早些年就已經被使用,雖然證據不明。小說星際奇旅之星際聯邦(Star Trek: Federation)則提到2061年寇克瑞恩發明曲速引擎。

     

    曲速航行的速率通常以曲速層級(warp factor)代之。一般認為曲速1級是真空光速(c);更高的層級下,速率呈指數增加。

     

    如許多星艦迷所知,許多未來性技術是在星際奇旅中首次被勾畫出來,並且後來也被真正的發明,例如摺疊式手機、通訊徽章、皮下註射器(hypospray)、精靈刀(機械手臂光子刀),以及目前正在開發中的物品(例如VISOR)。於1996年,美國國傢航空暨太空總署(NASA)成立瞭突破性推進物理計畫(Breakthrough Propulsion Physics Program, BPP),其中部分經費支援瞭曲速引擎方麵的推測性工作。思想實驗還在理論物理荒蕪的前沿漫步前進80年代初,曲速引擎玩具正式麵世. 當時的曲速引擎玩具是利用物理學原理, 以六個球體滾動沿軌跡慢慢前進,每經過一處彎曲的軌跡,速度自然地加快,當球體前進到終點時, 升降臺會緩緩地帶動球體進入軌跡的起點.

     

    日本公司曾於1988 年停止生產 SPACEWARP 玩具, 但繼續銷售及供應各配件至1995年. 直至今年2006,  再次推出SPACEWARP新世代, 風摩日本全國, 並擴展至臺灣及東南亞市場.

     

    由於曲速引擎的學術研究與我們生活識識相關, 主題公園內的過山車機動遊戲, 就是運用到曲速引擎的學術技巧瞭. 日本方麵更是積極開發學校市場, 利用這套SPACEWARP 玩具發展學生們的想像力、EQ、創作領域、科學精神、物理及力學研究…… 等等.

     


    劉青雲主演的電影《我要成名》

     

    其中裡麵一個Shot是劉青雲正在玩一個滾珠玩具的,這個玩具叫做SpaceWarp是一個已經推出瞭20年的玩具,現在從新復刻推出!!

     

    玩傢可以自由組合,使一個鋼珠可以通過架設好的軌道無限的循環旋轉,讓玩傢充分體驗空間扭曲的美妙和運動的快感。SpaceWarp“空間扭曲”,“思貝死握坯”叫起來好別扭哦,我給它起個中文名字“空扭”“扭空”“扭曲空間”。其實該產品早在21年前的美國就推出瞭,熱銷數年後就停產瞭,2005年由Bandai公司推出的克隆版本。“空扭”總的分為1到5級不同難易度,目前知道的有「SpaceWarp start」、「SpaceWarp 1000」、「SpaceWarp 5000」、「SpaceWarp 7500」、「SpaceWarp 10000」五種,這款也是最終版本的,「SpaceWarp 10000」

     

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    問題1、快遞人員不肯一起打開檢查
    解決辦法:快遞單您簽收後要拿好,要檢查完後再還給快遞人員
    問題2、快遞人員不肯簽名確認缺失數量
    解決辦法:您記下他的電話和姓名就可以瞭
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