商品代碼:3547336

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    三國大號華容道/益智/木制/木質/智力/成人玩具 混批
    商品代碼: 3547336
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    商品詳細說明

    【適應年齡】36個月以上
    【主要材料】木材
    【商品單位】個
    【商品產地】浙江
    【產品尺寸】約17x14.5x0.9CM

    【商品重量】0.04kg

    【產品說明】人物顏色多種,隨機發貨,介意的請另選。

    木制兒童成人益智玩具成人傷腦筋精品

     

     三國華容道

     

    【商品名稱】 三國華容道
    【主要材料】優質木材+環保安全漆
    【商品單位】個
    【商品產地】浙江
    【包裝尺寸】木盒塑封,17*15*1CM

     

    【產品重量】約0.2KG
    【適應年齡】5歲以上

     

    【遊戲配置】1個棋板,10個棋子,包括一個曹操,五虎上將,四個小卒

     

          四大古典玩具之一華容道,是根據歷史典故三國中曹操赤壁敗北後,從華容道狼狽逃跑,關羽念舊恩放走曹操所創.

     

    知道此典故後,就基本清楚如何玩瞭吧!!

     

        在不能拿起棋子,隻能移動棋子,讓曹操從棋匡最頂端移到最底下的正開口處為成功,可別小看它,最簡單的一關橫刀立馬沒有重復移動棋子下共需要81步才能成功

     

    【遊戲方法】:

     

       在棋盒內移動木塊,最終讓曹操從棋盤盒邊缺口處走出。

     

      有三種棋局“橫刀立馬/層層設防/插翅難逃”,棋子在棋盤上一步步移動,棋子的規則是:隻準利用兩個空平麵移動,不許把棋子重疊,也不許跨過任何棋子.要想法用最少的步數把曹操移到出口.隻許曹操出去別的棋子不許出去.華容道是一種中國古代的智力遊戲玩具,在一個框中,有10個旗子,包括一個曹操,五虎上將,四個小卒,要求在各個棋子不重疊的情況下進行移動,最後將曹操從棋盤上方移動到下邊中央為成功。

     

    專傢點評  讓體驗者放松身心,開發智力,活動五指,玩法多種多樣.變幻無窮,是老少皆宜的休閒玩具.看似簡單.內涵深奧.鍛煉你的耐心和信心.

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    很經典的一款益智玩具,老少皆宜,關於華容道這種玩具的說法有很多,下麵是兩種,有興趣的朋友可以看一下:

     

    說法之一:

     

    華容道是中國古典益智玩具的“四大經典”之一,它是一個由經典的故事發展而成的益智玩具。故事源於三國時期著名的“曹操敗走華容道”的故事:三國赤壁大戰時,諸葛亮巧用火攻之計大敗曹軍,且他料到曹操一旦失敗必定會從華容道逃走,就派關羽等蜀將守在華容道,果然將曹操逮個正著。但關羽終念及曹操的舊恩情,放瞭他一條生路,藉此曹操才得以保全性命.華容道這一古老的智力遊戲,就取意於這段故事。由於該遊戲變化多端,精深莫測,具有百玩不厭等特點。

     

    說法之二:

     

    華容道是一種移圖玩具,一般人總是認為既然此玩具用《三國演義》中的故事命名,那它一定是三國時代發明的。其實,這類玩具的發明遠比三國時代古老,它的發明要追溯到遠古時代的洛書(即幻方),後來傳入宮庭,演變成瞭“重排九宮”遊戲。這就是“華容道”的雛形。此遊戲在元朝時傳到西方,西方人在此基礎上加以改造,變成瞭在西方轟動一時的智力玩具“移動十五”。與此同時,在中國也將其加以改造,變成瞭更有趣的“移動十塊”玩具。由於這種玩具玩的過程和三國故事中“曹操敗走華容道”相合,所以就有瞭這個十分貼切的名稱“華容道”。“華容道”玩具由於佈局繁多,走法曲折,被日本《數理科學》雜志譽為“智力遊戲界三大不可思議之一”(其他兩項分別為法國人發明的“獨立鉆石棋”和匈牙利人發明的“魔方”)。它的玩法涉及數學裡的圖論和運籌學等多門學科。現在,它又與計算機掛上瞭鉤,成為電腦的研究對象,其中“橫刀立馬”佈局的81步最優解法就是由電腦驗證的。alt

    橫刀立馬式

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    研究華容道遊戲,除瞭其歷史外,至少有以下幾個問題:

    1,有多少種開局;

    2,判斷有解;

    3,給出最優解;

    4,計算機求解。

    因此,華容道是個數學遊戲。

    國內國外都有一些華容道的愛好者研究者。薑長英先生1985年發起組織“華容道研究會”,他們有瞭不少結果。特別是原北京工業學院副院長齊堯的網絡研究,可以說完全解決瞭華容道遊戲方法。他研究瞭一橫式華容道的各種關鍵狀態共54圖,找出其間關系,畫出關系圖。於是任何一橫式華容道都可以經少數幾步到達某一個關鍵狀態,其解法也就給出瞭。對二橫式,三橫式,四橫式,他也都畫出瞭關系圖。

    用計算機解決華容道遊戲,http://www.math.sdu.edu.cn/html/sxjm/examples/ex5.htm上有這樣的說法:“筆者編制的軟件HRDE的貢獻是成功地實現瞭一種系統搜索(Systematic searching)算法,它能在較短時間內,對用戶擺放的任何一種?季峙卸鮮欠裼薪狻H綣薪猓蚪獬鏊淖釕儼椒āH緩螅嵩諂聊簧嫌枚絞揭貧遄右韻允舅腦慫惴椒āR部梢雜靡渙耐夾衛淳倉溝叵允久懇徊降淖叻ǎ閿謨沒ё邢傅毓鄄煅芯俊R話闈榭魷攏諞丫芷占暗腎BM486計算機上解一道題僅需要一兩分鐘,在較慢的286計算機上則大約需要十幾分鐘。根據它的算法的原理可以肯定,它推導出的結果是絕對可信的。也就是說,它所解出的走法一定是該佈局的最少步法。 ”

    華容道遊戲又有很多發展,在國內外產生瞭很多類似的遊戲。如推箱子遊戲。

    推箱子遊戲出現在計算機中最早起源於1994年臺灣省李果兆開發的倉庫世傢,又名倉庫番,箱子隻可以推, 不可以拉, 而且一次隻能推動一個, 勝利條件就是把所有的箱子都推到目的地 。現在網上有很多種推箱子遊戲。

    華容道,古老的中國遊戲,以其變化多端、百玩不厭的特點與魔方獨立鉆石棋一起被國外智力專傢並稱為“智力遊戲界的三個不可思議”。遊戲就是依照“曹瞞兵敗走華容,正與關公狹路逢。隻為當初恩義重,放開金鎖走蛟龍”這一故事情節,通過移動各個棋子,幫助曹操從初始位置移到棋盤最下方中部,從出口逃走。不允許跨越棋子,還要設法用最少的步數把曹操移到出口。

     



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