一個是DVI-D介面,隻能接收數字信號,介面上隻有3排8列共24個針腳
各種介面示意圖
,其中右上角的一個針腳為空。不兼容模擬信號。
另外一種則是DVI-I介面,可同時兼容模擬和數字信號。兼容模擬信號並不意味著模擬信號的介面D-Sub介面可以連接在DVI-I介面上,而是必須通過一個轉換接頭才能使用,一般采用這種介面的顯卡都會帶有相關的轉換接頭。
DVI信號,HDCP信號和HDMI 信號針對VGA信號而言,如果排除各種協議的話,信號通道本質是一致的,都是DVI信號。因此先介紹DVI信號的特點。
在模擬顯示方式中,將待顯示的數字R.G..B信號(8bit並行信號)在顯卡中經過D/A轉換成模擬信號,傳輸後進入顯示器,經處理後驅動R.G..B電子槍,顯示到熒光屏上,整個過程是模擬的。而數字顯示方式不同,模擬的R.G.B信號到達顯示設備後(LCD 或DLP,PDP等)經過A/D處理,轉換為數字信號,隨後由數字信號在TFT LCD source driver中通過DAC轉換變成模擬信號控製液晶板透射或反射光線或DMD晶片反射光線或由等離子體發光,達到顯示的效果。在這個過程中明顯地存在一個由數字→模擬→數字→模擬的轉換過程,信號損失較大(一次A/D,D/A過程將在頻譜上損失6dB,帶寬最大保留為像素時鐘的1/2),並且會存在諸如拖尾,模糊,重影等傳輸問題。 當前帶有數字介面的計算機顯卡已經相當普遍,甚至筆記本電腦也配備瞭DVI介面,顯示設備中也是越來越多的設備帶有數字信號介面,因此數字→數字方式的應用環境已經成熟。
DVI原理上是將待顯示的R.G.B數字信號與H.V信號進行組合編碼,每個像素點按10bit的數字信號按最小非歸零編碼方式進行並→串轉換,把編碼後的R.G..B數字串行碼流與像素時鐘等4個信號按照平衡方式進行傳輸,其每路碼流速率為原像素點時鐘的10倍,以1024×768×70的分辨率為例,碼流時鐘為70MHz×10,折合為0.7GHZ。一般DVI1.0的碼流在0.24GHZ到1.65GHZ之間。
DVI有DVI1.0和DVI2.0兩種標準,其中DVI1.0僅用瞭其中的一組信號傳輸信道,傳輸圖像的最高像素時鐘為165M(1600RGB*1200@60Hz,UXGA),信道中的最高信號傳輸碼流為1.65GHz。DVI2.0則用瞭全部的兩組信號傳輸信道,傳輸圖像的最高像素時鐘為330M,每組信道中的最高信號傳輸碼流也為1.65GHz。在顯示設備中,目前還沒有DVI2.0的應用,因此本文所討論的DVI都是指DVI1.0標準。
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