材質:ABS | 產地:廣東 | 品牌:凱越 |
產品類別:三階魔方 | 貨號:NO0871 | 規格:6x6x6cm |
是否多功能:否 | 適用年齡:7-10歲,10-14歲,14-18歲,18歲以上 | 加工定制:是 |
是否外貿:是 | 是否支持一件代發:支持 | 屬性:屬性值 |
凱越三階魔方
寶貝描述
魔方尺寸:約5.6cm*5.6cm*5.6cm
魔方的顏色是噴漆上去的
可調試高級彈簧版
內附武功密笈
◆功能:
魔方是一種開發兒童智力,鍛煉孩子腦力和眼手協調能力的益智玩具,它能讓兒童在玩耍中記憶顏色和圖案,同時提高孩子的集中力.當孩子經過思考後順利完成完整圖案的時候,在他(她)幼小的心靈就產生一種成就感,進而增加瞭挑戰高難度的欲望,同時還增加孩子的自信心和動腦好思考的習慣.
◆遊戲方法:
先選擇一麵開始排起,完成後、再繼續第二麵,最終目的是把六麵全部拼好,並且顏色都要正確。請動動腦,想一想喲!非常好玩而有趣。不僅鍛煉孩子的智力、同時也提高孩子的手動能力。能達到更進一步的促進孩子的動腦思維能力
魔方,magic cube 又叫魔術方塊,是匈牙利佈達佩斯建築學院魯比克教授在1974年發明的。當初他發明魔方,僅僅是作為一種幫助學生增強空間思維能力的教學工具。但要使那些小方塊可以隨意轉動而不散開,不僅是個機械難題,這牽涉到木制的軸心,座和榫頭等。直到魔方在手時,他將魔方轉瞭幾下後,才發現如何把混亂的顏色方塊復原竟是個有趣而且困難的問題。魯畢克就決心大量生產這種玩具。魔方發明後不久就風靡世界,人們發現這個小方塊組成的玩意實在是奧妙無窮。
魔方是一種變化多端的智力玩具。又稱魯畢克方塊。1974年由匈牙利建築學教授魯畢克發明,70年代末80年代初風行於歐美及全世界。
魔方系由富於彈性的硬塑料制成的6麵正方體。核心是一個軸,並由26個小正方體組成。包括中心方塊6個,固定不動,隻一麵有顏色。邊角方塊8個(3麵有色)可轉動。邊緣方塊12個(2麵有色)亦可轉動。玩具在出售時,小立方體的排列使大立方體的每一麵都具有相同的顏色。當大立方體的某一麵平動旋轉時,其相鄰的各麵單一顏色便被破壞,而組成新圖案立方體,再轉再變化,形成每一麵都由不同顏色的小方塊拼成。據專傢估計所有可能的圖案構成約為4.3×10。玩法是將打亂的立方體通過轉動盡快恢復成六麵成單一顏色
魔方的玩法及解法
普通玩法
這類玩法適合拿魔方當作放松和娛樂的愛好者。他們通常僅僅滿足於復原一個魔方,不會追求更高的標準。
競速玩法
競速玩法出現的具體的時間已經難以考證。當愛好者們已經能夠熟練復原魔方的時候,就開始追求最快的復原。競速復原有幾個要點:使用的方法要最簡便,但是隨之產生的問題是步驟越少,需要記憶的公式就越多;使用的魔方需要最適合競速使用,不會卡住或者打滑,所以出現瞭為魔方專用潤滑油;靈巧的雙手,因為擁有方法和好的魔方不是最重要的,雙手能夠熟練的轉動魔方才能有最高的效率。
目前世界上還原3階魔方速度最快的是日本人Shotaro Makisumi,他被魔方界的人昵稱為“Macky”,他在比賽中的平均速度一般是在13秒左右,最近幾年的大賽冠軍盡被他收入囊中。他和世界上大多數魔方高手使用的方法是被稱為“Fridrich Method”的復原法,這種方法是由美國人Jessica Fridrich女士發明的。
最少步驟還原
最為艱難的玩法,在這種玩法或者比賽中,不能轉動魔方,隻能用眼睛觀察魔方的狀態,然後思考出最少的步驟來解決魔方。雖然還沒有人能證明出魔方的最大打亂狀態(即需要用最多步驟還原的狀態)是什麼,但是普遍認為經過50步無規則的打亂,3階魔方就能達到最大狀態,此情況下恢復原狀需要23步。目前的世界紀錄是28步還原,耗時2個半小時。
盲擰
盲擰可以說是每個魔方玩傢的夢想。盲擰的定義就是不用眼睛觀看魔方(可以記憶),進行復原的過程。計時是從第一眼看到魔方開始的,也就是說記憶魔方的時間也算在總時間內。這種玩法對一個人的記憶力和空間想象力有極大的考驗。3階競速賽高手Macky也是盲擰的好手,他在去年的世界錦標賽上第一次突破3分鐘大關,但是這個紀錄隨後不久就被美國人Leyan Lo打破。今年的比賽中,他們兩個雙雙超出自己的最好成績,Lo的成績為2分36秒,Macky則創造瞭新的紀錄,為2分18秒。
單擰
即單手轉動魔方進行復原,對手指的靈活程度要求很高。因為沒有另外一隻手的幫助,魔方難以保持平衡,尤其是在高速轉動的過程中。目前世界紀錄為Macky創造的23秒26。
腳擰
雖然聽起來有些不可思議,但是卻是有人用腳來復原魔方。目前沒有這一項的世界紀錄。有記載的最好成績為2分半鐘。
圖案有些人不喜歡競速或者最少步驟還原的玩法,而鐘情於創造美麗的圖案。事實上這也是相當有難度的,因為要預測每一塊的移動並不是很簡單。
魔方的解法
魔方的解法有很多種,最常用的是棱先、角先和層先。
在書寫魔方轉動步驟的時候,有一些國際約定需要註意:
層表示約定:F、B、L、R、U、D分別代表前、後、上、下、左、右麵,四階和五階魔方則增加f、b、l、r、u、d符號,意為中間層。
轉動約定:如果為順時針轉動,則層符號後無內容;若逆時針轉動90度,則記為層符號+“'”,比如上方第一層逆時針轉動90度,則記為F';如果轉動180度,則記為層符號+“2”,比如上方第一層轉動180度,記為F2。
二階
二階的解法非常簡單,一般來說都是使用層先解法,即將底麵一層的色塊先歸位,然後再用三階魔方裡麵的角公式將上層的色塊對位、對色即可完成。
三階
層先
這類解法分為以下幾個步驟:
選擇一個顏色作為底麵色,然後使用基本公式將其拼成一麵
將底層的邊色歸位
將第二層歸位
將最上層轉出一個“十”字
將最上層利用公式填滿同一種顏色
角塊歸位、對色
棱塊歸位。
由於其公式少(可以簡化為7個),所以一般為初學者使用。一般人在經過練習後,使用一個好魔方可以達到1分鐘之內復原的水平。
角先
角先方法是先將魔方的八個角歸位定色,然後再填補棱色,最後完成復原。這種方法記憶的公式比較多,所以速度會較層先塊。最快的角先魔方高手可以在30秒之內復原魔方。
棱先
棱先方法是先將棱塊歸位定色,然後填補底層和上層的角塊的方法。
Fridrich方法
Fridrich方法其實是層先的變種,但是由於其歸納出瞭可能出現的各種情況,所以在記憶量上麵要增大許多倍(100多個公式),其步驟分為以下幾個:
將底層轉出一個符合色塊分佈的十字 (Cross)
同時將底層角塊和相對應棱塊歸位 (F2L,Fisrt 2 Layers) 41個公式
最上層利用公式將顏色統一 (OLL,Oritent Last Layer)47個公式
將最上層側麵的顏色統一 (PLL,Position Last Layer) 27個公式
現在絕大多數魔方高手都使用Fridrich Method,因為相對於它能達到的速度來說,100多個公式的記憶量就顯得不多瞭。
【品牌】凱越
【認證】3C(A052629)
【說明】可調式高級彈簧版,內附武功秘笈。麵 凱越-三階魔方白色烤漆 可調式高級彈簧版 比賽專用 配攻略書
凱越系列魔方,國產最新產品!采用可調式高級彈簧結構,很方便自己調整魔術松緊度!凱越系列魔方,表麵采用高級烤漆,永不退色,這是國產中最耐磨的魔方!凱越系列魔方,超順滑,質優價廉!凱越系列魔方采用ABS環保工程塑料,有很好的手感,轉動順滑,適合快速還原。每塊都有倒角,魔方的質量非常不錯,掉在地上不容易碎,價格合理,適合休閒、初學者及魔方愛好者。
1、包裝精美,組件配套完整。
2、經過國傢正規ccc認證,安全優質。
3、采用優質原料,色澤純正、接口光滑。
4、色彩艷麗,耐磨性好,手感極佳,更加適合高速還原防滑要求。
5、在外國產品模具的基礎上加以改進而成
6、容錯性很好,初學者入手即可體驗流暢、舒適手感。稍加打磨並潤滑即可可以達到最佳狀態,讓高級玩傢無可挑剔的頂級精品。
7、握在手中質感極佳,動摩擦、靜摩擦系數都很小,高速旋轉時有一種爽手的感覺。
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