報告名稱:2010-2015年動漫行業發展前景分析及投資風險預測報告(最新版)報告來源:雙贏報告網www.sybaogao.com
報告連接:http://www.sybaogao.com/HTML/e38399.html出版日期:2010年9月
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〖 描 述〗
2009年,全國共制作完成322部國產電視動畫片,共計171816分鐘,比2008年增長31%,居世界第一。動漫產業是知識密集、科技密集和勞動密集合而為一的高利潤產業。2007年迪斯尼公司一年總產值365億美元,2008年驚奇動畫和夢工廠動畫的年利率分別為30.4%和21.9%,2009年日本動漫市場為2000億美元。而在中國動漫行業中,日本動漫產品依然占據了主導地位,本土動漫產品的占有率僅僅只有11%。中國本土的動漫市場目前尚處于一個開發、崛起、擴大的階段,充滿發展的機遇,也充滿挑戰。近年來,得益于一系列的利好因素國產動漫發展飛速。幾年之內,從不到三萬分鐘到十三萬分鐘,并每年以兩位數增長;企業從幾百家到六千多家。國產動漫產業面臨井噴行情,但是在產業飛速發展背后,人才矛盾卻越來越嚴重。國產動漫發展速度過快,而人才培養是一個長期的過程,加上我國先前忽視動漫教育,因此導致了現階段動漫產業人才供需失衡。目前全國約有500所以上的普通高校開設有動畫、動漫類專業,設有相關院系的高校更是多達上千所,動畫專業的在校生有60萬。如此龐大的動漫后備群體仍然不能滿足現階段和未來我國對動漫人才的需求,根據權威數據顯示,我國動漫行業的人才缺口仍達30萬之多。在我國動漫產業的現階段,人才問題不僅體現在數量上,更體現在質量上。我國開設動漫專業的院校雖多,但是以理論教學為主,而實踐能力、動手能力、開發能力等這些企業需要的能力顯然比較弱。國內的動漫企業80%以上的業務是為海外生產制作后期,而最為核心的前端設計型人才幾乎沒有。因此國產動漫行業極缺高端創意人才、經營管理人才、資本運作人才,對照鄰國日本正是靠著一大批的大師級動漫人物才帶動了整個產業的發展,奠定了日本在動漫界的地位。動漫人才的培養和發展動漫產業并不相矛盾,動漫教育本來就屬于動漫產業鏈條中的重要一環,動漫教育不僅僅可以促進動漫的發展,同時它本身也能增加動漫產值。因此不僅是國家、高校應該在這方面努力,企業也應該在這方面多下功夫。
動漫產業鏈包括動漫作品的創意、制作、發行及衍生產品的開發、生產與銷售。中國動漫產業鏈環節“混搭風”盛行,盈利模式不清,各環節之間缺乏默契,各環節企業間尚未建立起良好的共贏經營模式,上游環節的決策沒能夠在下游環節得到很好的配合。正是由于盈利模式不清,全國曾經批準設立的20多家動漫基地中,深圳國家動漫產業基地可謂碩果僅存,成為全國唯一一家與當時國家批文一致、運作完整的動漫基地,82家企業覆蓋動漫產業鏈上從創意、制作、發行,到衍生產品的開發、生產、銷售等各個環節。而其他20余個國家級動漫基地則由于各種各樣的原因,要么搞起了房地產,要么放開搞起了其他類別的產業園。即使里面仍有動漫企業留守,也只是產業鏈上的某個環節而已。創意方面,中國動漫產業不夠幽默化,不夠市場化,缺乏持續發展的后勁,與現代文化和現代生活融合不夠,在動漫形象的造型、動作、行為等美學問題上缺少推敲。發行與制作方面,國內動漫產業深陷盜版泥潭,喜羊羊80%的市場為盜版占有;國產動漫制作水平則整體偏低。雖然2009年中國動畫片制作量世界第一,但322部國產電視動畫片中,精品很少。發行發面,2009年發行的322部國產電視動畫片幾乎不盈利。全球數字內容產業產值已經突破4萬億美元,與游戲、動畫產業相關的衍生產品產值是數字內容產業產值的2-3倍。而中國的動漫產業剛剛興起,市場容量至少有1000億元人民幣。發達國家的經驗表明,在整個動漫游戲龐大的產業鏈中,有70%至80%的利潤是靠衍生產品來實現的。然而,在如此廣闊的市場空間中,大部分市場份額卻被歐美和日系動漫形象占據。在國內的玩具、兒童用品、文具展柜,充斥的往往是機器貓、hello kitty、米奇等卡通形象,本土動漫產品則顯得有些可憐。2009年發行的322部國產電視動畫片中,只有兩三部在開發衍生品,并取得了一定成功。國產動漫衍生品設計不精巧、不好用是最致命的弱點。
本研究咨詢報告在大量周密的市場調研基礎上,主要依據了國家統計局、國家發改委、國務院發展研究中心、國家商務部、國家新聞出版總署、中國動漫協會、YACA動漫協會、世界動畫協會、中國青年動漫協會、中國美術家協會動漫藝術委員會、國內外相關刊物雜志的基礎信息以及動漫研究單位等公布和提供的大量資料,結合公司對動漫相關企業的實地調查,對我國動漫行業發展現狀與前景、市場競爭格局與形勢、贏利水平與企業發展、投資策略與風險預警、發展趨勢與規劃建議等進行深入研究,并重點分析了動漫行業的前景與風險。報告揭示了動漫市場潛在需求與潛在機會,為戰略投資者選擇恰當的投資時機和公司領導層做戰略規劃提供準確的市場情報信息及科學的決策依據,同時對銀行信貸部門也具有極大的參考價值。
〖 目 錄 〗
2010-2015年動漫行業發展前景分析及投資風險預測報告 1
第一部分 發展現狀與前景分析 1
第一章 全球動漫行業發展分析 1
第一節 2009-2010年全球動漫市場分析 1
一、2009年全球動漫市場回顧 1
二、2009年全球動漫市場環境 1
三、2010年全球動漫需求分析 6
四、2010年全球動漫市場規模 8
第二節 日本動漫產業發展狀況 9
一、日本動漫產業概況 9
二、日本動漫產業成長規律 11
三、日本動漫產業發展狀況 13
四、日本動漫產業成功經驗分析 14
五、日本動漫市場擴張情況 18
第三節 美國動漫產業發展狀況 19
一、美國動漫產業概況 19
二、美國動漫產業成長規律 20
三、美國動漫發展歷程及前景 23
四、歐洲與美國動漫產業對比分析 24
第四節 韓國動漫產業發展狀況 27
一、韓國動漫產業概況 27
二、韓國動漫業發展措施 29
三、中國、日本與韓國動漫產業比較分析 31
第二章 我國動漫行業發展現狀 33
第一節 我國動漫產業發展概況 33
一、中國動漫產業發展歷史 33
二、中國動漫體制分析 37
三、動漫產業成長規律與政策引導 40
第二節 我國動漫行業發展狀況 42
一、2009年中國動漫行業發展回顧 42
三、2009年我國動漫市場特點分析 43
四、2010年我國動漫市場發展分析 46
第三節 中國動漫行業供需分析 48
一、2009年中國動漫市場供給總量分析 48
二、2009年中國動漫市場供給結構分析 52
三、2010年中國動漫市場需求總量分析 61
四、2010年中國動漫市場需求結構分析 62
五、2010年中國動漫市場供需平衡分析 65
第三章 我國動漫市場發展狀況 66
第一節 我國動漫產業發展現狀 66
一、2008-2009年我國動漫業發展分析 66
二、2008-2009年中國動漫產業發展狀況 66
三、2008-2009年金融危機對動漫產業影響 68
第二節 我國動漫人才分析 72
一、動漫行業人才及薪酬現狀 72
二、動漫行業人才需求現狀 73
三、動漫人才發展挑戰分析 75
四、動漫人成才路分析 76
第三節 我國動漫產業問題分析 78
一、動漫產業發展面臨挑戰分析 78
二、制約動漫發展瓶頸分析 78
三、動漫業應對問題挑戰分析 79
四、動漫產業關鍵技術問題分析 79
第四節 我國動漫產業鏈分析 83
一、動漫產業鏈發展狀況 83
二、中國動漫產業鏈困局分析 84
三、動漫產業鏈發展對策分析 86
第五節 我國原創動漫分析 87
一、2010年原創動漫發展瓶頸分析 87
二、2009年國產原創動漫發展問題分析 87
三、內地動漫影視需求優秀原創狀況 88
四、動漫產業創意問題分析 89
五、動漫產業知識產權保護情況 90
第四章 我國動漫市場發展狀況 91
第一節 動畫市場 91
一、中國動畫市場現狀分析 91
二、中國動畫片與發達國家對比分析 92
三、中國動畫片市場分析 96
四、國產動畫片發展狀況分析 99
五、中國動畫市場前景展望 99
第二節 漫畫市場 100
一、中國漫畫市場概況 100
二、中國漫畫市場發展狀況分析 101
三、中國漫畫市場現狀 102
四、中國漫畫發展挑戰分析 105
五、中國漫畫國際化發展分析 106
第三節 手機動漫市場 108
一、手機動漫相關概念 108
二、手機動漫產業價值鏈 108
三、中國手機動漫現狀 110
四、中國手機動漫市場發展狀況 110
五、中國手機動漫未來走向 111
第四節 網絡動漫市場 114
一、網絡動漫市場特點 114
二、網絡動漫產業發展狀況 115
三、網絡動漫產業發展狀況 116
四、網絡動漫經營策略 117
五、動漫2.0發展模式分析 120
第五節 網絡游戲市場 121
一、2010年中國網絡游戲市場規模 121
二、網絡游戲市場細分狀況 122
三、2010年影響中國網絡游戲市場因素 123
四、2010年網絡游戲市場分析 123
五、2010-2015年中國網絡游戲市場規模預測 127
第六章 動漫行業投資與發展前景分析 130
第一節 2009年動漫行業投資情況分析 130
一、2009年動漫行業總體投資結構 130
二、2009年動漫行業投資規模情況 130
三、2009年動漫行業投資增速情況 131
四、2009年動漫分行業投資分析 131
五、2009年動漫分地區投資分析 132
第二節 動漫行業投資機會分析 133
一、動漫投資項目分析 133
二、可以投資的動漫模式 134
三、2010年動漫投資機會 136
四、2010年動漫細分行業投資機會 136
五、2010年動漫投資新方向 138
第三節 動漫行業發展前景分析 147
一、動漫市場發展前景分析 147
二、我國動漫市場蘊藏的商機 147
三、后危機時代動漫市場的發展前景 148
四、在國際市場樹立“中國招牌” 151
五、2010-2015年動漫市場面臨的發展商機 155
第二部分 市場競爭格局與形勢 156
第七章 動漫行業競爭格局分析 156
第一節 動漫行業集中度分析 156
一、動漫市場集中度分析 156
二、動漫企業集中度分析 156
三、動漫區域集中度分析 157
第二節 動漫行業主要企業競爭力分析 158
一、2006-2010年資產利潤率 158
二、2006-2010年銷售利潤率 158
三、2006-2010年資產年均增長率 158
四、2006-2010年利潤增長率 159
五、2010-2012年行業利潤總額預測 159
第三節 動漫行業競爭格局分析 160
一、2010年上半年總體投資結構 160
二、2010年上半年投資規模情況 161
三、2010年上半年投資增速情況 161
四、2010年上半年分行業投資分析 161
五、2010年上半年分地區投資分析 161
第八章 2010-2015年中國動漫行業發展形勢分析 161
第一節 動漫行業發展概況 161
一、動漫行業發展特點分析 161
二、動漫行業投資現狀分析 161
三、動漫行業總產值分析 161
四、動漫行業技術發展分析 161
第二節 2009-2010年動漫行業市場情況分析 162
一、動漫行業市場發展分析 162
二、動漫市場存在的問題 162
三、動漫市場規模分析 163
二、2009年動漫行業發展情況分析 163
第三節 中國動漫市場發展對策 165
一、發展中國動漫市場的思路 165
二、中國動漫市場發展策略分析 166
三、中國動漫市場發展的新思路 166
第三部分 贏利水平與企業分析 167
第九章 中國動漫行業整體運行指標分析 167
第一節 2009-2010年中國動漫行業總體規模分析 167
一、企業數量結構分析 167
二、行業市場規模分析 167
第二節 2009-2010年中國動漫行業財務指標總體分析 168
一、動漫行業償債能力分析 168
二、動漫行業盈利能力分析 169
三、動漫行業經營能力分析 170
四、動漫行業成長能力分析 171
第十章 動漫行業贏利水平分析 172
第一節 成本分析 172
第二節 盈利水平分析 174
一、2009-2010年動漫行業價格走勢 174
二、2009-2010年動漫行業營業收入情況 174
三、2009-2010年動漫行業毛利率情況 175
四、2009-2010年動漫行業贏利能力 175
五、2009-2010年動漫行業贏利水平 176
六、2009-2012年動漫行業贏利預測 176
第十一章 動漫行業盈利能力分析 176
第一節 2009-2010年中國動漫行業利潤總額分析 176
一、利潤總額分析 176
二、不同規模企業利潤總額比較分析 177
三、不同所有制企業利潤總額比較分析 177
第二節 2009-2010年中國動漫行業銷售利潤率 178
一、銷售利潤率分析 178
二、不同規模企業銷售利潤率比較分析 178
三、不同所有制企業銷售利潤率比較分析 178
第三節 2009-2010年中國動漫行業總資產利潤率分析 179
一、總資產利潤率分析 179
二、不同規模企業總資產利潤率比較分析 179
三、不同所有制企業總資產利潤率比較分析 180
第十二章 重點動漫企業分析 180
第一節 2010年第二季行業內上市公司綜合排名及各項經營指標排名 180
一、行業主要上市企業綜合排名 180
二、企業各項經濟指標排名 181
第二節 湖南拓維信息系統股份有限公司發展分析 183
一、企業簡介 183
二、管理狀況分析 183
三、經營狀況分析 184
四、盈利能力分析 185
五、運營能力分析 185
六、償債能力分析 186
七、發展能力分析 186
八、主導產品分析 187
九、企業競爭力評價 191
第三節 騰訊公司發展分析 191
一、企業簡介 191
二、管理狀況分析 192
三、經營狀況分析 192
四、盈利能力分析: 192
五、運營能力分析 193
六、償債能力分析 193
七、發展能力分析 193
八、主導產品分析 194
九、企業競爭力評價 196
第四節 網易公司發展分析 197
一、企業簡介 197
二、管理狀況分析 197
三、經營狀況分析 198
四、盈利能力分析: 199
五、運營能力分析 199
六、償債能力分析 200
七、發展能力分析 200
八、主導產品分析 201
第五節 網龍網絡有限公司發展分析 203
一、企業簡介 203
二、管理狀況分析 203
三、經營狀況分析 203
四、盈利能力分析: 204
五、運營能力分析 204
六、償債能力分析 205
七、成長能力分析 205
八、主導產品分析 205
九、企業競爭力評價 207
第六節 上海巨人網絡科技有限公司發展分析 208
一、企業簡介 208
二、管理狀況分析 208
三、經營狀況分析 208
四、盈利能力分析: 209
五、運營能力分析 209
六、償債能力分析 209
七、成長能力分析 210
八、主導產品分析 210
九、企業競爭力評價 213
第七節 上海盛大網絡發展有限公司發展分析 215
一、企業簡介 215
二、管理狀況分析 215
二、經營狀況分析 215
三、盈利能力分析: 216
四、運營能力分析 217
五、償債能力分析 217
六、成長能力分析 218
七、主導產品分析 218
八、企業競爭力評價 221
第八節 上海第九城市信息技術有限公司發展分析 222
一、企業簡介 222
二、管理狀況分析 223
三、經營狀況分析 224
四、盈利能力分析: 225
五、運營能力分析 225
六、償債能力分析 225
七、成長能力分析 226
八、主導產品分析 226
九、企業競爭力評價 228
第九節 北京完美時空網絡技術有限公司發展分析 230
一、企業簡介 230
二、管理狀況分析 230
三、經營狀況分析 230
四、盈利能力分析: 231
五、運營能力分析 231
六、償債能力分析 232
七、發展能力分析 232
八、主導產品分析 233
九、企業競爭力評價 235
第十章 金山軟件有限公司發展分析 238
一、企業簡介 238
二、管理狀況分析 239
三、經營狀況分析 239
四、盈利能力分析: 240
五、運營能力分析 240
六、償債能力分析 241
七、發展能力分析 241
八、主導產品分析 242
九、企業競爭力評價 243
第十一節 中華網投資集團有限公司發展分析 244
一、企業簡介 244
二、管理狀況分析 244
三、經營狀況分析 245
四、盈利能力分析: 245
五、運營能力分析 245
六、償債能力分析 246
七、成長能力分析 246
八、主導產品分析 247
九、企業競爭力評價 248
第四部分 投資策略與風險預警 249
第十三章 動漫行業投資策略分析 249
第一節 行業發展特征 249
一、行業的周期性 249
二、行業的區域性 250
三、行業的上下游 250
四、行業經營模式 250
第二節 行業投資形勢分析 250
一、行業發展格局 250
二、行業進入壁壘 251
三、行業SWOT分析 252
四、行業五力模型分析 253
第三節 動漫行業投資效益分析 253
一、2009年動漫行業投資狀況分析 253
二、2009年動漫行業投資效益分析 254
三、2009-2015年動漫行業投資方向 254
四、2009-2015年動漫行業投資建議 255
第四節 動漫行業投資策略研究 255
一、2009年動漫行業投資策略 255
二、2010年動漫行業投資策略 256
三、2009-2015年動漫行業投資策略 257
四、2009-2015年動漫細分行業投資策略 258
第十四章 動漫行業投資風險預警 259
第一節 動漫市場投資機會分析 259
一、2010-2015年影響動漫行業運行的有利因素 259
二、2010-2015年影響動漫行業運行的穩定因素 259
三、2010-2015年影響動漫行業運行的不利因素 260
四、2010-2015年我國動漫行業發展面臨的挑戰 261
五、2010-2015年我國動漫行業發展面臨的機遇 261
第二節 動漫市場投資風險分析 262
一、2010-2015年動漫行業市場風險預測 262
二、2010-2015年動漫行業政策風險預測 262
三、2010-2015年動漫行業經營風險預測 262
四、2010-2015年動漫行業技術風險預測 263
五、2010-2015年動漫行業競爭風險預測 263
六、2010-2015年動漫行業其他風險預測 264
第五部分 發展趨勢與規劃建議 264
第十五章 動漫行業發展趨勢分析 264
第一節 2009-2015年中國動漫市場趨勢分析 264
一、2009-2010年我國動漫市場趨勢總結 264
二、2009-2015年我國動漫發展趨勢分析 264
第二節 2009-2015年動漫發展趨勢分析 265
一、2009-2015年動漫技術趨勢分析 265
二、2009-2015年動漫價格趨勢分析 265
第三節 2009-2015年中國動漫行業供需預測 265
一、2008-2012年中國動漫供給預測 265
二、2009-2015年中國動漫需求預測 266
三、2009-2015年中國動漫價格預測 266
第四節 2009-2015年動漫行業規劃建議 266
一、動漫行業“十一五”整體規劃 266
二、動漫行業“十二五”發展預測 267
三、2009-2015年動漫行業規劃建議 267
第十六章 動漫企業管理策略建議 267
第一節 市場策略分析 267
一、動漫價格策略分析 267
二、動漫渠道策略分析 268
第二節 銷售策略分析 269
一、媒介選擇策略分析 269
二、產品定位策略分析 272
三、企業宣傳策略分析 272
第三節 提高動漫企業競爭力的策略 274
一、提高中國動漫企業核心競爭力的對策 274
二、動漫企業提升競爭力的主要方向 274
三、影響動漫企業核心競爭力的因素及提升途徑 275
第四節 對我國動漫品牌的戰略思考 276
一、動漫實施品牌戰略的意義 276
二、動漫企業品牌的現狀分析 276
三、我國動漫企業的品牌戰略 276
四、動漫品牌戰略管理的策略 277
圖表目錄
圖表 國際主流動漫產業價值鏈 6
圖表 動漫產業構成 7
圖表 動漫衍生產品的范圍 8
圖表 2004-2005日本在海外發行的主要動畫電影 14
圖表 2001-2006年日本動畫產業市場規模 15
圖表 美國動畫電影市場占有率分布 20
圖表 美國市場動畫電影商市場份額 21
圖表 日本動漫產業鏈簡圖 31
圖表 中國動漫產業主要業態 38
圖表 國家支持動漫行業發展政策 41
圖表 2009年六大重點城市動畫節目收視對比 45
圖表 我國動漫消費主要群體年齡結構 46
圖表 中國動漫及動畫產業基地列表 57
圖表 中國動漫產業基地地區布局及主要區域發展特點 58
圖表 2009年我國各地區動畫完成部數情況 59
圖表 2009年我國各地區動畫完成分鐘情況 60
圖表 動漫人才流動率分布圖 73
圖表 動漫行業薪酬區間分布 74
圖表 動漫行業國家規定的福利應用情況 75
圖表 2008-2012年動漫行業年均薪酬水平及漲幅預測 75
圖表 動漫產業鏈構成簡圖 83
圖表 動漫衍生產品種類 84
圖表 動漫衍生品發展模式分析 85
圖表 2000-2007年國產動畫片產量增長走勢圖 91
圖表 2005-2008年中國國產動畫片市場規模 92
圖表 2008-2009年我國各地區動畫完成情況 96
圖表 2009年國家動畫產業基地國產電視動畫片生產情況 97
圖表 中國動畫產業四大軟肋 98
圖表 中國青少年喜愛的動漫作品國別調查 99
圖表 國內外漫畫創作各階段資金投入比例 101
圖表 漫畫產業發展流程 101
圖表 2005-2010年中國漫畫產業市場規模 107
圖表 手機動漫產業鏈構成 109
圖表 中國手機動漫相關業務市場規模預測 111
圖表 2008-2010年我國手機動漫市場規模預測 112
圖表 中國手機動漫行業發展周期分析 112
圖表 2.5G、3G手機技術對動漫業務支持情況 113
圖表 2005-2008年中國網絡動漫市場規模 114
圖表 2005~2010年我國網絡動漫市場規模增長趨勢 116
圖表 2009年中國動漫網站50強 118
圖表 網絡動漫用戶特征 120
圖表 2005-2010年中國網絡動漫市場規模 120
圖表 2005年~2009年我國網絡游戲市場規模趨勢 121
圖表 網絡游戲用戶與付費用戶年齡結構 126
圖表 2006-2010年動漫行業資產利潤率 131
圖表 2009年1-12月份動漫行業償債能力分析 131
圖表 2006-2010年動漫行業資產利潤率 158
圖表 2006-2010年份動漫行業銷售利潤分析 158
圖表 2006-2010年份動漫行業資產年均增長率分析 158
圖表 2006-2010年份動漫行業利潤分析 159
圖表 2010-2012年中國動漫行業利潤總額預測 159
圖表 2010-2012年中國動漫行業利潤總額預測圖例分析 159
圖表 2010年上半年動漫行業投資結構 160
圖表 我國市場各國家或地區動漫產品比重 163
圖表 2003-2008年我國動漫市場規模增長趨勢圖 164
圖表 2009-2010年1-7月份動漫償債能力分析 168
圖表 2009-2010年1-7月份動漫償債能力圖例分析 169
圖表 2009-2010年1-7月份動漫行業盈利能力分析 169
圖表 2009-2010年1-7月份動漫行業盈利能力圖例分析 169
圖表 2009-2010年1-7月份動漫經營效率分析 170
圖表 2009-2010年1-7月份動漫經營效率圖例分析 170
圖表 2009-2010年1-7月份動漫成長能力分析 171
圖表 2009-2010年1-7月份動漫成長能力圖例分析 171
圖表 2007-2010年5月中國動漫產品價格走勢 174
圖表 2008-2010年5月動漫銷售收入 174
圖表 2009-2010年中國動漫行業毛利率情況分析 175
圖表 2009-2010年我國動漫行業資產利潤率 175
圖表 2010-2015年中國動漫行業資產利潤率預測 176
圖表 2005-2010年我國動漫行業利潤總額及增長對比 176
圖表 2009年中國動漫行業不同規模企業利潤總額比較分析 177
圖表 2009年中國動漫行業不同所有制企業利潤總額 177
圖表 2009年我國不同規模動漫企業銷售利潤率 178
圖表 2009年我國動漫行業中不同類型企業銷售利潤率 178
圖表 2009年我國不同規模動漫企業總資產利潤率 179
圖表 2009年我國動漫行業中不同類型企業總資產利潤率 180
圖表 2009年行業上市企業綜合排名 181
圖表 2010年第二季行業內主要上市公司資產排名 181
圖表 2010年第二季行業內主要上市公司銷售收入排名 182
圖表 2010年第二季行業內主要上市公司凈利潤排名 182
圖表 公司股權結構及控制關系 183
圖表 湖南拓維信息系統有限公司組織結構圖 184
圖表 2006-2010年拓維信息主要經濟指標列表 185
圖表 拓維信息盈利能力指標列表 185
圖表 拓維信息運營能力指標列表 185
圖表 拓維信息償債能力指標列表 186
圖表 拓維信息發展能力指標列表 186
圖表 拓維信息各項業務收入及比重 187
圖表 拓維信息各項無線增值業務收入(萬元) 187
圖表 拓維信息手機動漫業務收入(萬元) 188
圖表 拓維信息發展手機動漫業務戰略計劃 189
圖表 拓維信息手機動漫項目的建設內容 189
圖表 拓維信息SWOT分析圖 190
圖表 2004-2010年主要經濟指標列表 192
圖表 盈利能力指標列表 192
圖表 運營能力指標列表 193
圖表 償債能力指標列表 193
圖表 償債能力指標列表 193
圖表 騰訊主要營銷模式及業務產品 195
圖表 騰訊集團SWOT分析 196
圖表 網易公司股權狀況 197
圖表 2007-2010年網易公司主要經濟指標列表 198
圖表 網易公司盈利能力指標列表 199
圖表 網易公司運營能力指標列表 199
圖表 網易公司償債能力指標列表 200
圖表 網易公司發展能力指標列表 200
圖表 網易公司SWOT分析 201
圖表 網龍網絡有限公司主要經濟指標 203
圖表 網龍網絡有限公司盈利能力指標列表 204
圖表 網龍網絡有限公司運營能力指標列表 204
圖表 網龍網絡有限公司償債能力指標列表 205
圖表 網龍網絡有限公司SWOT分析 206
圖表 巨人網絡集團有限公司主要經濟指標 208
圖表 巨人網絡集團有限公司盈利能力指標列表 209
圖表 巨人網絡集團有限公司運營能力指標列表 209
圖表 巨人網絡集團有限公司償債能力指標列表 210
圖表 上海巨人網絡科技有限公司SWOT分析圖 212
圖表 征途在MMORPG市場示意圖 214
圖表 休閑游戲全景圖 214
圖表 2004-2010年盛大網絡主要經濟指標列表 216
圖表 盛大網絡盈利能力指標列表 216
圖表 盛大網絡運營能力指標列表 217
圖表 盛大網絡償債能力指標列表 217
圖表 盛大網絡成長能力指標列表 218
圖表 盛大網絡公司產品及運營列表 218
圖表 盛大網游產品業務類型及產業鏈位置 220
圖表 盛大SWOT圖 221
圖表 盛大休閑游戲的所處的地位 222
圖表 第九城市運營動態 223
圖表 第九城市主要經濟指標 224
圖表 第九城市盈利能力指標列表 225
圖表 第九城市運營能力指標列表 225
圖表 第九城市償債能力指標列表 225
圖表 第九城市成長能力指標列表 226
圖表 九城旗下主要產品結構 226
圖表 九城SWOT分析 227
圖表 完美時空主要經濟指標 230
圖表 完美時空盈利能力指標列表 231
圖表 完美時空運營能力指標列表 231
圖表 完美時空償債能力指標列表 232
圖表 完美時空總收入增長情況 232
圖表 完美時空主要產品列表 233
圖表 完美時空SWOT分析圖 234
圖表 完美時空角色扮演游戲市場份額 235
圖表 金山公司組織架構圖 239
圖表 金山軟件主要經濟指標 239
圖表 金山軟件盈利能力指標列表 240
圖表 金山軟件運營能力指標列表 240
圖表 金山軟件償債能力指標列表 241
圖表 金山軟件SWOT分析 242
圖表 中華網公司結構圖 244
圖表 中華網主要經濟指標 245
圖表 中華網盈利能力指標列表 245
圖表 中華網運營能力指標列表 246
圖表 中華網償債能力指標列表 246
圖表 中華網成長能力列表 246
圖表 中華網SWOT分析 247
圖表 我國動漫生命周期分析 249
圖表 中國動漫行業五力分析模型 253
圖表 2010-2015年動漫行業投資收益率預測 254
圖表 2010-2015年動漫行業投資方向預測 254
圖表 動漫項目投資時應注意的問題 257
圖表 2010-2015年影響動漫行業運行的有利因素 259
圖表 2010-2015年影響動漫行業運行的穩定因素 260
圖表 2010-2015年影響動漫行業運行的不利因素 260
圖表 2010-2015年我國動漫行業發展面臨的挑戰 261
圖表 2010-2015年我國動漫行業發展面臨機遇 261
圖表 2010-2015年動漫行業經營風險及控制策略 262
圖表 2010-2015年動漫行業同業競爭風險及控制策略 263
圖表 2010-2015年中國動漫產量預測 265
圖表 2010-2015年中國動漫需求量預測 266
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