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    供應模擬高爾夫球場 室內高爾夫球場 模擬高爾夫 單屏模擬高爾夫 三屏模擬高爾夫
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    商品詳細說明
    產品品牌:室內高爾夫

    一、     室內高爾夫產品介紹本產品是創業的好項目,適用于家庭、酒店、娛樂場所等1.       室內模擬高爾夫介紹

    模擬高爾夫是一種新型的休閑運動方式,其主要的特征是把室外的高爾夫運動引入到室

    內,通過三維虛擬的方式在大屏幕上生成虛擬的三維高爾夫球場,在大屏幕的前方使用者用真實的高爾夫球桿對著大屏幕擊打真實的高爾夫球,在高爾夫球被擊打以后的一瞬間通過高爾夫測量系統測出球飛行的各種參數,電腦分析這些參數,然后在虛擬的高爾夫球場里來模擬高爾夫球的飛行軌跡,達到在真實的球場里打球的效果。

          室內模擬高爾夫具有如下特點:

    l        室內模擬高爾夫能真實模擬室外打球的效果;

    l        室內模擬高爾夫使用方便費用低,不同的階層都能隨時隨地的享用,無需花費高昂的代價去室外高爾夫球場打球;

    l        室內模擬高爾夫非常適合初學者練球;

    l        室內模擬高爾夫能安裝在不同的場所,包括會所、酒店、辦公室、俱樂部、康體中心、活動中心等,實用性很廣,高爾夫愛好者可以不受時間地域的限制體驗高爾夫。

     

    根據室內高爾夫的投影組合模式,室內高爾夫系統可以分為三種:

    l        單屏模擬高爾夫系統

    l        三屏模擬高爾夫系統

    l        環幕模擬高爾夫系統

    單屏模擬高爾夫系統是使用最多的室內模擬高爾夫系統,相對其他兩種而言造價要低一些,能大部分的室內模擬高爾夫的用戶需求;三屏模擬高爾夫和環幕模擬高爾夫視覺效果比較宏大,而且環幕模擬高爾夫是由三屏模擬高爾夫系統發展演化而來,并逐步取代三屏模擬高爾夫系統。詳細介紹如下:。

    2.       單屏模擬高爾夫

    單屏室內模擬高爾夫只有一塊投影屏幕,屏幕的標準的尺寸為高3米×寬4米(投影顯示模式為4:3)、或者高3米×寬5.3米(投影顯示模式為16:9),安裝實例如下圖所示。



          如上圖所示,中間位投影屏幕,投影機將虛擬的高爾夫球場投射到正中間的投影幕上,投影幕兩邊的側墻是軟包結構,就高爾夫的使用功能要求而言,單屏模擬高爾夫已經能全部滿足。

          單屏模擬高爾夫的場地要求如下:

    l        場地寬:標準寬度4米,寬度在3.6米----5.5米均能滿足使用要求。

    l        場地長:標準長度7.5米,長度在6米以上均能滿足使用要求。

    l        場地高:標準高度3米,高度在2.6米以上均能滿足使用要求。

    3.       三屏模擬高爾夫

     

    三屏室內模擬高爾夫只有三塊投影屏幕,每一塊屏幕的標準的尺寸為高3米×寬4米,三塊屏幕組合安裝在一起,屏幕之間成120度角,安裝實例如下圖所示。



     

     

          如上圖所示,擊球者的正前方有三塊投影屏幕,投影幕之間有120度轉折,用三臺投影機將虛擬的高爾夫球場分別投射到三塊投影幕上,視覺效果比較寬廣,模擬仿真性更強。

     

          三屏模擬高爾夫的場地要求如下:

     

    l        場地寬:標準寬度8米,寬度在7米----9米均能滿足使用要求。

     

    l        場地長:標準長度7.5米,長度在6米以上均能滿足使用要求。

    l        場地高:標準高度3米,高度在2.6米以上均能滿足使用要求。

    4.       環幕模擬高爾夫

     

    環幕模擬高爾夫是有三屏模擬高爾夫發展而來的,它成功解決的三屏模擬高爾夫的不足,三屏模擬高爾夫的屏幕之間成120度角,屏幕和屏幕之間有明顯的轉折,視角效果雖然宏大但是不連貫,而環幕高爾夫是將三屏高爾夫三塊屏幕融合為一整塊環形的屏幕,這樣投影機投影出來的場景沒有轉折,是渾然一體的,安裝實例如下圖所示。

     

     



          從上圖我們可以看出環幕高爾夫是一整塊的環形幕,無轉折、圓弧過度平整、視角感受很真實,環幕模擬高爾夫的場地要求如下:

     

    l        場地寬:標準寬度7.5米,寬度在6米----8米均能滿足使用要求。

     

    l        場地長:標準長度7.5米,長度在6米以上均能滿足使用要求。

    l        場地高:標準高度3米,高度在2.6米以上均能滿足使用要求。

    5.       模擬高爾夫球場軟件和感應器選型說明

     

    目前室內模擬高爾夫在世界各地都很風靡,決定一套模擬高爾夫品質主要在乎兩個關鍵點:

     

    (1)高爾夫測量裝置的精準度,這個是整個系統的基礎,只有精準的測量才有整套模擬高爾夫系統出色的性能。

     

    (2)高爾夫模擬三維球場的逼真度,包括球場模擬的逼真度和擊球感覺模擬的逼真度,這是決定整個模擬高爾夫系統是否具備豐富功能、準確再現室外打球感覺的直接因素。

     

    第(1)點由設備所選用的高爾夫感應器決定,第(2)點由設備所選用的高爾夫三維球

     

    場軟件決定。

     

    美國的模擬高爾夫技術是目前最先進的,主要是美國高爾夫感應器技術領先世界,其測量的精確度和穩定性都非常高,美國模擬高爾夫的球場軟件系統制作也很精細,只是價格偏高。

     

    韓國是模擬高爾夫設備最風靡的國家,韓國的各個階層都很癡迷高爾夫,由于韓國國土面積不大,因此以室內模擬高爾夫為主的室內高爾夫俱樂部會所非常普遍,擁有很大市場。經過十幾年的發展,韓國的模擬高爾夫系統在韓國國內強大市場需求的支撐下越來越吸引人,越來越逼近真實的感覺,非常吸引各個階段的使用者,而且價格適中,品質優良。

     

    綜合以上的考慮,我們有以下三種高爾夫選擇方式:

     

    l        美國進口感應器+美國進口的球場軟件,投資最大、性能優異的一種選擇模式。

     

    l        美國進口感應器+韓國進口的球場軟件,投資適中、性能很好的一種選擇模式。

     

     

     

    高爾夫感應器推薦選擇AchieverⅡ激光感應器,美國focaltron公司開發的第二代激光

     

    測量器,這款測量器目前在世界上銷量最廣,實測精確度最高(精度高達99.9%),在我們的實際工程實例中,該測量器也被用戶充分肯定;美國進口的軟件和韓國進口的軟件系統都和這款感應器配合使用。我們推薦客戶使用這一款模擬高爾夫感應器。

     

     

     

    我們公司根據市場情況,推出下面款模擬高爾夫產品:

     

      美國MicroScene模擬高爾夫系統,用美國AchieverⅡ激光感應器;韓國高派GoPAR模擬高爾夫系統,用美國AchieverⅡ激光感應器;韓國X-golf模擬高爾夫系統,用美國AchieverⅡ激光感應器;

    二、美國Achiever激光測量器

     

    AchieverⅡ激光測量器是目前世界上銷量最廣穩定性最好的高爾夫測量器之一,是美國Focaltron公司的最新產品。它采用激光交叉定位技術,高速掃描模式,能分別測量高爾夫球和高爾夫球桿,能準確再現擊球者揮桿的各種信息,功能全面,測量準確度高達99.9%,穩定性極佳,幾乎無需售后服務。




    美國AchieverⅡ高爾夫激光測量器

     

    AchieverⅡ激光測量器是在第Ⅰ代的基礎上重新優化而成。外殼采用合金材料、一次性成型工藝,美觀耐用、抗震抗摔;采用了更快的芯片組,激光掃描的速度更快,直線激光感應的范圍更窄,這樣讀取的數據更豐富更準確。該款測量器已經得到全世界的高爾夫愛好者首肯,是非常完美的高爾夫測量裝置。

     

    AchieverⅡ激光測量器與其他的測量器最大的不同在于:AchieverⅡ同時測量高爾夫球體和球桿,將球體和球桿的所有數據綜合分析,因此其數據分析更加全面、更加準確,準確度高達99.9%,如下圖所示;其他的測量器僅僅只檢測球本身或者只分析球自身的數據,誤差較大。


    AchieverⅡ擊球分析界面

     


     

    該圖顯示AchieverⅡ激光測量器能測量如下參數:

     

     

     

    l        高爾夫球的參數

    l        高爾夫球桿的參數

    Ball speed             高爾夫球速度

    Azimuth               方位角(偏角)

    Take off Angle    發射角(仰角)

    Side spin              側旋

    Back spin      倒旋

    Distance               飛行距離

    Flight Time      飛行時間

    Club speed           高爾夫球桿桿頭速度

    Face                    球桿面的打開或者閉合

    Face Impact      桿頭和高爾夫球的接觸點

    Swing path      揮桿路徑

     

     

    上表是AchieverⅡ的主要測量參數,也是高爾夫運動中最主要的運動參數,對這些參數的準確判定是精準模擬室外打球的核心基礎,也是高爾夫選手分析判斷自己打球質量直接依據。這些參數的判定必須將球體的測量和桿頭的測量結合進行,比如高爾夫中經常出現的Hook球和Slice球主要就是由Back Spin側旋和Azimuth偏角來決定的,而Back spin側旋主要由球桿的Swing path揮桿路徑和Face球桿面決定的,所以只有全面準確的分析球體和桿頭才能獲得準確的球體運行軌跡曲線。準確的測量球和球桿,將二者的參數綜合分析,是AchieverⅡ的獨家秘笈,為其獲得了99.9%的測量準確度。

    AchieverⅡ軌跡模擬界面


    上圖是AchieverⅡ激光測量器的球道軌跡模擬界面,AchieverⅡ測量到的所有參數最終都會在求道軌跡中反映出來,途中我們能很明顯的看到Hook球和Slice球,以及眾多的的信息顯示,非常全面,接近真實情景。



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