商品代碼:3158697

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    商品詳細說明
    材質:ABS 產地:河北 品牌:魔方
    產品類別:三階魔方 是否多功能:否 是否能夠DIY:否
    適用年齡:0-3歲,3-7歲,7-10歲,10-14歲,14-18歲,18歲以上 包裝方式:彩盒 加工定制:否
    是否外貿:是 外貿類型:出口 是否支持一件代發:支持

    兒時益智玩具——六麵標準魔方

    規格:5.7*5.7*5.7CM

    說明:

    大概小時候大傢都玩過這個看起來很簡單但玩起來很復雜的魔方吧?

    小巧玲瓏,放一個在包包裡沒事玩一玩轉一轉.

    開發一下智力或解解悶都是不錯的選擇哦


     

    註:(本教程以白色為底麵,為瞭方便交流與學習,請統一把白色作為底麵)。
    圖1魔方底層架十字可以無師自通,隻是底棱歸位要註意顏色順序,一定要記住。正確復原魔方底層棱塊後如圖1所示。
    1、將底棱還原固定在底部完成,以節約翻來復去多費的時間和步驟,為以後學習高級教程打好基礎;
    2、底麵的顏色固定為白色,以減少判斷底棱相應關系的難度,當然選擇其他顏色麵做底麵也是可以的;
    在上述二個前提下,您隻要註意將底棱另一麵(非白色)與中間層的中心麵色相同的顏色連在一起,然後轉至底部,該底棱就歸位瞭。初學入門時為瞭能更好的觀察到底麵的變化,可把魔方傾斜一點,能看請底麵塊的變化就行,如下圖視角。
    圖1-1圖1-2魔方底部四個棱塊經過旋轉上麵兩層,一定是圖1-1和圖1-2的8種情行中的一種,圖1-1的四種情況不用說,大傢也很清楚怎樣旋轉吧,圖1-2的四種情況也很好理解,我們以圖1-2的四種情況中的1的情況來做介紹,當是1的情況時用一個簡單的公式就可以解決,如果是2、3、4的情況,先旋轉到1的位置。

     

    再次提醒一下,初學入門方法時,在頂部架十字固然是比較好觀察一些,隻是一旦養成在頂部架十字的習慣,在以後學習高級玩法的時候,都是在底部架十字,要改變視角和習慣,極為痛苦和不適應,因此,建議大傢初學時養成一個好的習慣,盡量適應在底部架十字,其實在底部架十字也很簡單的,隻是大傢要註意一下觀察的視角。
    圖2魔方的四個底角正確歸位以後一定會出現倒T字型,如圖2所示,如果不是這樣肯定是底麵角塊沒有正確歸位(位置錯瞭,重新來過)。
    底角歸位也可無師自通。但,如果能掌握一些基本的公式,有利提高還原速度,下麵簡單介紹幾個底層角塊復原的公式:
    復原基本思想:先將目標角塊調至頂層側麵,再轉動能與之相連形成順色整體的麵,使目標角與底棱連成一個(1×1×2)的歸位整體,再轉至正確的位置。 因此,下列的五個實例並沒有必要當成公式來死記。
    圖2-1圖2-2圖2-3圖2-4圖2-5
    與前麵色相同的底角歸位與右麵色相同的底角歸位底色在頂麵的底角歸位底色在右的到位底角歸位底色在前的到位底角歸位
    圖3魔方中間層共有四個棱塊,也隻是四個棱塊需要復原(註意中間層沒有角塊喲),沒有歸位的棱塊,隻有三種情形(如下圖)。
    圖3-1和圖3-2是兩個比較常見的情形,我們主要介紹的就是這兩種情況的復原方法,仔細分析比較這兩個公式,步驟雖然有點多,可是很好記憶喲。當碰到圖3-3的情形時, 你需要的棱色塊不在頂麵,而在中間層棱塊的位置,但顏色反瞭,碰到這種情況或者類似這種情況,我們就用3-1或者3-2的公式把最上麵一層的無關緊要的棱塊轉移到該位置,我們要的那個藍紅棱塊就自然換到頂層瞭,這稍微有點麻煩,不過這種轉換的思想可好好領會一下,在以後的學習過程中會經常用到類似的魔方轉換思想。
    圖3-1圖3-2圖3-3

     

    第四步:頂棱麵位(也稱頂部架十字,就是魔方四個頂棱塊與頂麵色相同的麵全部調至頂麵的步驟)

     

    圖4魔方底下兩層復原以後,我們接著要來復原最上麵的頂層瞭。首先我們要在頂層架一個十字也就是讓頂層的四個棱塊先麵位(先不考慮順序是否正確),頂層四個棱塊麵位以後的效果如圖4。 當頂棱已經麵位,請省略這一步,頂棱沒有麵位,無非有下列三種情形:
    1、相鄰頂棱麵位(如圖4-1)時,置這兩塊相鄰頂棱於頂左後位,做一次公式4-1即可形成十字;
    2、相對頂棱麵位(如圖4-2)時,置這兩塊相對頂棱於頂前後位,做一次公式4-2即可形成十字;
    3、無一頂棱麵到位,做一次公式4-1再做一次公式4-2即可形成十字(見圖4-3的3D動畫教程)。
    圖4-1
    相鄰頂棱麵位
    圖4-2
    相對頂棱麵位
    圖4-3
    無頂棱麵位
    圖5這一步我們是要讓魔方頂層的四個角塊的黃色麵翻到頂麵上來,暫時先不考慮角塊的位置是否正確,頂層的四個角塊麵位後如圖5所示。
    魔方角塊沒有麵位的,有七種情形、四種狀態,如下7個圖。
    1、一麵三逆(“逆”指逆時針旋轉,使轉角的頂麵色可轉到頂部,如圖5-1),置“麵”角於上左後位,做一次公式5-1即可麵位;
    2、一麵三順(“順”指順時針旋轉,使轉角的頂麵色可轉到頂部,如圖5-2),置“麵”角於上左後位,做一次公式5-2即可麵位;
    3、二麵一順一逆,置“順”角於上左後位(角的頂麵色位於上後方),做一次公式5-1,轉為一麵三順(如圖5-3、圖5-4、圖5-5);
    4、無一角麵位,置一“逆”角於上左後位(角的頂麵色位於頂左方),做一次公式5-1,轉為一麵三逆(如圖5-6、圖5-7)。
    圖5-1
    一麵三逆
    圖5-2
    一麵三順

    圖5-3

    圖5-4

    圖5-5

    圖5-6

    圖5-7
    二麵一順一逆 公式5-1+公式5-2無一角麵位 公式5-1+公式5-1
    魔方頂層的四個棱塊麵位後,位置不正確沒有歸位的情況有以下六種情形:
    1、一歸三順(“順”指三棱塊順時針方向交換可歸位,如圖6-1);
    2、一歸三逆(“逆”指三棱塊逆時針方向交換可歸位,如圖6-2);
    3、二相鄰頂棱或兩相對棱交換位置即可歸位(如下圖6-3、6-4、6-5、6-6),均可通過公式6-1或者公式6-2轉為一歸三順或一歸三逆;隻是此步轉換比較復雜,感覺很難理解的請學習公式6-3和公式6-4,即可很輕松完成。
    圖6-1
    一歸三順
    圖6-1
    一歸三逆

    圖6-5

    圖6-3

    圖6-6

    圖6-6
    圖7魔方頂棱歸位、頂角麵位後,沒有歸位的四個頂角隻有下列三種情形,如下圖。
    1、一歸三逆,將“歸”角置於頂左前角位(如下圖7- 1),做一次公式7-1即可;
    2、一歸三順,將“歸”角置於頂右前角位(如下圖7- 2)),做一次公式7-2即可;
    3、兩對相鄰角對換(如圖 7-3),任意做一次公式7-1或公式7-2可轉為一歸三順或一歸三逆。
    圖7-1
    一歸三逆
    圖7-2
    一歸三順
    圖7-3
    相鄰角對換

    用公式7-1一次或者
    公式7-2一次即是一歸三逆或者一歸三順

     

     



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